堡垒之夜纠纷:7年前苹果胜诉案解析
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2017年,Epic Games与苹果公司之间爆发了一场备受关注的法律纠纷。这场纠纷的核心是苹果公司对应用商店的严格控制,尤其是其对通过App Store分发的应用程序收取30%的佣金。Epic Games旗下的《堡垒之夜》在iOS平台上使用了一种绕过苹果支付系统的功能,这直接触怒了苹果公司。 苹果公司随后将《堡垒之夜》从App Store中下架,并指责Epic Games违反了其开发者协议。Epic Games则反诉苹果公司,指控其滥用市场支配地位,限制竞争,并要求赔偿数亿美元。这一事件迅速引发了全球范围内对科技巨头垄断行为的关注。
AI生成的示意图,仅供参考 案件在2020年进入法院审理阶段,最终在2021年达成和解。根据和解协议,苹果公司同意允许开发者在其应用内提供外部支付链接,但仍然保留对App Store的管理权。Epic Games则放弃了部分诉讼请求,双方未公开具体赔偿金额。 尽管案件以和解告终,但它对行业产生了深远影响。它促使更多开发者质疑苹果和谷歌对应用市场的控制,并推动了关于数字平台监管的讨论。该案件也促使欧盟等地区加强了对科技公司的反垄断审查。 回顾这场纠纷,可以看出它不仅是两家公司的对抗,更是整个科技行业在面对垄断与创新之间平衡的一次重要考验。7年后的今天,类似的争议仍在持续,反映出数字经济中监管与企业之间的复杂关系。 (编辑:百客网 - 域百科网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

